- Koulukohtainen soveltava kurssi (Tuusulan lukio, Hyrylän toimipiste)
Tavoitteet
Opiskelija
- oppii yksinkertaisen peli / sovelluskehityksen kannalta keskeisiä tietoja ja taitoja
- oppii perusteita ohjelmoinnista ja algoritmisesta ajattelusta
- tuottaa omia sovelluksia ja pelejä harjoitustehtävänä
Sisältö
- Johdatus ohjelmointiin
- Peli / sovellussuunnittelu
- Multimedian hyödyntäminen omissa peleissä / sovelluksissa
Arviointi
Arviointi perustuu tehtyihin harjoitustöihin ja lopputyöhön. Kurssi arvioidaan suoritusmerkinnällä (S/H).