Suomessa lukiot voivat tarjota tietoteniikkaa opiskelijoilleen soveltavina kursseina. Tuusulan lukiossa (Hyrylä) vuonna 2016 aloittavat opiskelijat voivat valita seuraavat kurssit:
- TVT1 – Tietokone työvälineenä lukiossa (ennen vuotta 2016 aloittaneet koodi AT3)
- TVT2 – Johdatus pelikehitykseen (ennen vuotta 2016 aloittaneet koodi AT4)
- TVT3 – Ohjelmointi (ennen vuotta 2016 aloittaneet koodi AT1)
- TVT4 – Pelikehitys (ennen vuotta 2016 aloittaneet koodi AT2)
- TVT5 – Robotiikka (ennen vuotta 2016 aloittaneet koodi AT5)
Lukioon tullessa opiskelijan olisi hyvä hallita perusteet seuraavista
- netiketti, tiedon haku, sosiaalisessa mediassa toimiminen, tietoturva, tekijänoikeudet
- tekstinkäsittely (word, writer, tai docs)
- taulukkolaskenta (excel, calc, tai sheets)
- esitysgrafiikka (powerpoint, impress, tai slides )
- pilvipalveluiden hyödyntäminen yhteistoiminnallisessa työskentelyssä
Mikäli edellä mainituissa taidoissa on puutteita kannattaa opiskelijan valita TVT1 – Tietokone ja tietoverkot työvälineenä lukiossa -kurssi. Kurssia suositellaan kaikille lukio-opintonsa aloittaville opiskelijoille.
Tietotekniikan kurssieilla opiskelija oppii muun muassa
- käyttämään lukiossa tarvittavia ohjelmistoja, sekä Abitti-koejärjestelmää (TVT1)
- multimedian luomistaitoja, pilvipalveluiden hyödyntämistä, sekä projektityöskentelytaitoja (TVT1)
- älylaitteiden sovelluskehitykseen liittyviä käytänteitä ja ohjelmointia visuaalisessa ympäristössä (TVT2)
- nykyaikaisen ohjelmoinnin perusteita JAVA ohjelmointikielellä (TVT3)
- pelikehitystä (TVT2 ja TVT4)
- 3D-pelien tuottamista Unity3D:llä (TVT4)
- C# ohjelmointikielen perusteita (TVT4)
- Python ohjelmointikielen perusteita (TVT5)
- Linuxin perusteet, sekä sulautettujen järjestelmien (robotiikan) kehittämistä (TVT5)
- analysoimaan robotisaation, sekä IoT:n ja tekoälyn kehityksen vaikutuksia yhteiskuntaan (TVT5)